RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

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如果是有预付款情形,开发人员获得较小收益份额,并且合同中几乎总是有某种补偿性条款。……如果50/50比例分成并非行业标准,那么我们该如何看待Epic在条款中设置50%基准作为开发人员的收入份额……发行商会要求获得协商续作条款权利(可能会),即使协商失败,开发人员依然可以要求更优厚条款内容

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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),目前已经有一版剧情类策划案。……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

小组帖子:初创团队诚招合伙人

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发起:G 大家好,我是G 现在准备组建一个游戏工作室,需要技术相关合伙人,目前的人员组只有我一个人,只准备了……但现实中资源太难获取,而游戏中资源是无限如果说你每天跑3公,每次跑完给你《星铁》或《原神》或……我觉得玩游戏主要目的是获得快乐。我坐着打游戏就行了,还要去跑步,去走路。和现实世界发生干涉

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……如果 Steam 在与微软合作后能帮助其获得更多订阅用户的话,这样合作对所有人都有益处,毕竟 2020……V 社开发人员 Pierre-Loup Griffais 在推特上表示:“我们图形团队一直在为 Steam

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……还要注意一点是OnPostRender函数是没有参数,即意味着我们要自己去获得屏幕图像

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……还要注意一点是 OnPostRender 函数是没有参数,即意味着我们要自己去获得屏幕图像

会员:星环独立游戏(Star Ring Studio)

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从业十多年,希望凭借独立游戏实现我对游戏追求和理想。……认证:星环独立游戏 微:EasyFox老狐

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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、场景及角色原画,此外希望能有一定程度业内从业经验报酬方面,除了标配分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术任何形式合作或交流~联系方式……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微)以下是现阶段一些原型展示

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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、场景及角色原画,此外希望能有一定程度业内从业经验报酬方面,除了标配分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术任何形式合作或交流~联系方式……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微)以下是现阶段一些原型展示

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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